率土之滨驻守篇一怎么过
驻守篇一的核心通关思路是“以守代攻、借城消耗”,不需要把主力全部堆在驻守位上硬碰硬,而是利用系统守军与己方部队的轮换机制,让进攻方在拆耐久的过程中不断被消耗。开局先把视野内所有可驻守的支城、码头和要塞标记出来,优先选择靠近敌方行军路线的二级以上支城作为主驻守点,因为这些点位耐久高、守军恢复快,能拖出足够的轮次。主力队伍不要第一时间进驻,而是留一队高机动骑兵在侧翼待命,等敌方拆迁队贴脸时再卡秒驻守,这样能吃到守军加成又不会过早暴露兵力配置。
![率土之滨驻守篇一怎么过[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae367b5f22b25.11928101.png)
驻守位的分配有讲究,一个点位上不要超过两支队伍,且两支队伍的兵种和站位要错开。比如一队放前排减伤加控制的步兵,另一队放中后排输出型的弓兵或法系,避免被对方一队骑兵同时穿掉。驻守时注意看队伍的速度值,速度慢的队伍先驻守,速度快的后驻守,这样在战斗轮次中慢队先接敌、快队后手补刀,能最大化利用守军恢复的间隙。如果手头有自带恢复或规避效果的武将,优先放进驻守队,驻守战的回合数比野战多,这类武将的收益会被放大。另外记得把驻守队伍的兵力补满再进场,残兵驻守等于白送战功。
![率土之滨驻守篇一怎么过[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae367b66e5810.43287570.png)
真正打起来之后,关键动作是“卡拆迁”。敌方拆耐久时部队会进入攻城状态,这时候驻守部队出击能吃到额外的守方先手优势。操作上盯着敌方拆迁队的行军倒计时,在对方触城前几秒把待命骑兵驻守进去,或者用驻守队伍主动撞对方的拆迁队,打断其拆耐久节奏。如果敌方用主力护拆,就不要硬撞,改为在支城耐久掉到一半左右时撤出残兵、换满兵队伍重新驻守,利用支城守军刷新来消耗对方主力的体力和伤兵。记住驻守篇一不要求全歼,只要拖到对方拆迁效率归零、体力见底,就算过关。
资源调度上,驻守期间把内政的预备兵营和伤兵营优先级拉高,驻守战产生的伤兵比例不低,及时治疗比重新征兵划算。城皮和相邻地块的哨塔要提前铺好,保证驻守队伍撤退时有路可走,不会被围点。如果点位附近有己方要塞,可以把要塞当作第二驻守点,形成支城加要塞的双层驻守链,敌方拆完支城后还要再啃要塞,节奏就被拖慢了。注意不要把全部预备兵砸在一个点位上,留一部分给侧翼骑兵补兵,否则卡秒驻守时发现没兵可补就很尴尬。
最后提醒几个容易翻车的细节:驻守队伍不要带纯输出脆皮,驻守战没有先手集火优势,脆皮队很容易被对方一队穿完;支城耐久低于三成时不要再往里填兵,系统守军恢复跟不上,填进去就是送;敌方如果改用斯巴达反复撞驻守骗伤兵,就减少主动出击、只靠守军被动消耗,等对方主力露头再卡秒。整篇一打下来,比拼的是谁先沉不住气,把驻守轮换和拆迁打断这两件事做扎实,通关就是水到渠成的事。
以上就是青柚游玩社为你带来的"率土之滨驻守篇一怎么过",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注青柚游玩社!